游戏特效与影视特效有什么区别?
 您当前位置:上海巨石影视特效制作-电影特效制作 >> 资讯 >> 浏览文章   时间:2019年12月20日   浏览:次    【字体: 】    
特效如今是很多游戏中都不可或缺的部分了,而在影视中也出现了很多特效的身影。对于很多不了解行业的同学来说,大家对游戏特效与影视特效的具体内容都不是很了解,所以经常会问“游戏特效和影视特效之间区别是什么?”

什么是“游戏特效”?

游戏特效就是在游戏中出现的特效,它根据游戏的开发引擎而定。

像下面这一堆红色箭头所指的就是游戏特效。
游戏特效与影视特效有什么区别

简单来说游戏特效就是给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,而游戏特效的本质就是叠素材,在不同游戏引擎中堆叠素材,而这些素材往往就是一张图片而已。目的是让游戏画面更加华丽、炫酷,增强玩家的游戏体验。要使游戏运行流畅,势必要优化各种资源,所以留给特效的空间是有限的。特别是近年来,随着游戏技术的发展,特别是VR游戏诞生,这就对游戏制作者提出了更高的要求:画面效果要更加精美。所以,游戏特效师岗位异常火爆,游戏特效师越来越吃香。

什么是“影视特效”?
影视特效就是在电影,电视,广告等视频中出现的特殊视觉效果。一般通过专业的影视特效软件制作。
游戏特效与影视特效有什么区别
《美国队长2》的特效

影视特效师同样是为画面增加效果,但是更加需要设计感,懂得镜头运用。但是随着视效大片越来越成为了高票房主力,影视特效师的薪资同样也在水涨船高。而且影视特效师是一个随着工作经验的累积越来越吃香的岗位,所以薪资提升的速度也是很快的。

“游戏特效”跟“影视特效”有什么关系?

从艺术跟审美的角度出发,两者没有什么区别。
从软件技术角度来说,影视特效要比游戏特效掌握更多的软件跟技术。最后影视特效可以为游戏特效提供高清的素材资源。
从软件学习、使用的情况来看,游戏特效由于是实时渲染的,它需要与游戏引擎相匹配,所以要看游戏引擎来确定特效制作软件,比如游戏引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax来制作。而影视特效则要更复杂、更精细,它的制作软件主要有maya、 3DMAX、 AE、Houdini、C4D等等,各个节点的连接、模拟都需要结合正是场景,与后期合成的抠像、跟踪等特技一起,来实现脚本需要的效果,它是非实时渲染的。
本文源自:http://www.stonefilmworks.cn/zx/425.html
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